シングルモードの連邦モードで4面攻略中ですが、途中何度死んだか・・・。(^_^;)
シングルモードは練習用。本番はマルチモードのオンライン対戦のようですが、初心者が餌食になっているそうで、敷居が高いゲームになっている模様。
ゲームのキャラの扱いが中途半端。歩兵なのにMS乗り回したりしてどういうやつなのかよくわからん。ジャブロー戦に至っては狙撃兵やった後でMS戦だし。(^_^;)
それにしても歩兵の時ロックオンできないのはわかるとして、何でMSまでロックオン出来ないの?(^_^;)
このまま、×箱ごと押し入れの肥やしかな?(^_^;)
というわけで、会社の近くのミドリ電化で買ってきたので、いつものようにインプレ。
ファーストからやっていますが、相変わらず出だしはきついわ。(^_^;)
■ストーリー
TV版を全話ゲーム化?
ATはペールゼンファイルズまでのOVAからも参戦しています
※さすがに他のゲームは会社が違う(今まではタカラが出していましたが、今回はバンダイ)ので無理なのかな?(^_^;)
■OP
TV版のOPを完全3DCG化。
キリコが気持ち悪いです。(^_^;)
■予告
スタート画面で放置しているとTV版の予告ナレーション(新録?)が入ります。
■操作性
割りと小気味よくATが動いてくれるし、射程は短いがロックオンもできているので、操作性はいい感じ。
ただ精密射撃での当たり判定はアバウト・・・というか射線ずれています。まぁ、このあたりがボトムズらしいかも。(^_^;)
キリコ単体も基本操作は同じなので、特に問題ないのですが、アクションの自由度(ジャンプしたり、技のバリエーションとか)が無いので、ちょっと物足りないかな。(^_^;)
#プロレスゲームでおなじみのユークスが開発しているのでちょっと期待していたのですが。(^_^;)
■乗り換え
このゲームで一番おもしろい要素。(^_^;)
町角に落ちている?新品ATを拾ったり、敵から奪ったり(面によっては強奪不可能?)して任意に乗り換えが可能。
相手の武器も取ることが可能なので、気分で使い分けてみるのもおもしろいです。。
■ミッションディスク
要はミッションディスクを交換すると固有の必殺技が出せるようになるのですが、入力タイミングが難しいので、入力失敗することが多いです。(T.T)
■ゲーム面
ミッションクリア型の面構成ですが、クリアした面は何度でも再チャレンジ可能なので、資金やATの補充に便利です。
しかし、資金を集め回るキリコというのも・・・。(^_^;)
■おまけ
初回特典でガイドブックが付いてきますが、ボトムズビギナー向けにストーリーの粗筋やATの解説が付いていたりしますが、資料性としてはイマイチですな。(^_^;)
■総評
まだウド編をやり始めたところですが、今のところほとんどストレス無しで進められています。タカラのウド編は難儀して途中放棄してしまいましたが、これは最後まで行けそうです。
| 装甲騎兵ボトムズ | |
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前作より操作系が複雑になっていますが、MSだけでなく、武器も強化できるので、長く使える?
#限界を超えた改造ができますが、ベースが低いので後半戦がツラいか?
現在GMスナ2を強化して進めていますが、MAがべらぼうに強い。ジオングには瞬殺される始末だし。(T.T)
#GMスナ2の戦い方は遠距離攻撃をどう有効に使うかだったのか。(^_^;)
今回の参戦はUCのみの模様。アストレイが使えないのは残念だが、Ex−SとV2とクロボンがあれば何とかなるか。(^_^;)
#隠しユニットでユニコーンが出ないかな?
ユニット数を絞った分、コクピットカットインなどの映像に容量を回したのだろう。森口博子さんのテーマソングに容量を割いたとは思えないが。(^_^;)





販売はバンダイで、開発はユークスだが、やはりロボゲーは苦手みたいです・・・。




